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根據(jù)賽事主辦方的統(tǒng)計(jì),從2020年11月正式開賽以來,卡游英雄對(duì)決系列賽事已經(jīng)在全國(guó)103座城市舉辦了142場(chǎng)比賽,累計(jì)參賽人數(shù)超過15000人,是國(guó)內(nèi)最大的集換式卡牌賽事(TCG)之一。
對(duì)不少人來說,集換式卡牌賽事似乎是一個(gè)拗口的冷門事物,但“圈內(nèi)”卻越來越火爆。
據(jù)介紹,目前流行的卡牌主要分收藏卡和競(jìng)技卡兩種。競(jìng)技卡又叫集換式卡牌,消費(fèi)者通過收集卡牌,再根據(jù)自己的策略,使用不同的卡牌組合成符合規(guī)則的套牌進(jìn)行游戲。
以這次英雄對(duì)決的比賽為例,每位參賽者需準(zhǔn)備40張牌,每張牌上都標(biāo)明了其角色、稀有度、攻擊力和防御力等信息,兩位選手按照一定規(guī)則進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。因此,參賽者本身?yè)碛械目ㄅ瀑Y源和比賽的策略都非常重要。
來自廣州的參賽選手王宇說:“卡牌能讓我提高計(jì)算能力,還有應(yīng)變能力?!绷硪晃贿x手李浩然說,卡牌比賽帶給自己的不僅只有競(jìng)技的樂趣,“卡牌不僅能帶給我快樂,還能給我?guī)碛颜x。我和很多場(chǎng)上的對(duì)手,都在場(chǎng)下成了好朋友?!?/p>
在卡牌愛好者群體中,相互交換卡牌已經(jīng)成為不少人的社交方式。在未來,它能否“破圈”成為又一個(gè)新的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)爆款呢?
在國(guó)際上,TCG賽事發(fā)展較為成熟,游戲王、萬智牌、寶可夢(mèng)等知名的集換式卡牌品牌都有基于自身的卡牌建立的完整賽事體系。國(guó)內(nèi)TCG賽事雖然起步較晚,但有著自身的特色。例如,卡游英雄對(duì)決系列賽事按執(zhí)法等級(jí)分為一般級(jí)、競(jìng)爭(zhēng)級(jí)和專業(yè)級(jí)三個(gè)組別。一般級(jí)賽事僅限少年組,競(jìng)爭(zhēng)級(jí)和專業(yè)級(jí)的賽場(chǎng)將會(huì)面向全年齡段的選手開放,并且競(jìng)爭(zhēng)級(jí)和專業(yè)級(jí)賽事在執(zhí)法標(biāo)準(zhǔn)上也將更嚴(yán)格、更規(guī)范。
對(duì)于賽事的發(fā)展來說,最大的挑戰(zhàn)之一就是裁判。由于卡牌的種類豐富,承載的進(jìn)攻、防守、能量等信息量大,對(duì)于裁判提出了很高的要求。例如,“英雄對(duì)決”的裁判淘汰率就高達(dá)36%。
事實(shí)上,卡牌之所以能吸引眾多年輕群體,與其IP主題息息相關(guān),這也是它區(qū)別于撲克牌運(yùn)動(dòng)的最明顯特征之一。目前市場(chǎng)上流行的集換式卡牌大多采用影視動(dòng)漫IP、知名游戲IP,或是與游戲共生的原創(chuàng)型產(chǎn)品。目前,絕大多數(shù)流行產(chǎn)品以國(guó)外IP授權(quán)為主,比如奧特曼、游戲王、寶可夢(mèng)等,這些動(dòng)漫和游戲本身有大量擁躉,進(jìn)而能夠轉(zhuǎn)化為動(dòng)漫卡牌的“粉絲”。
因此,卡牌歸根結(jié)底是一個(gè)動(dòng)漫IP的衍生品,卡牌運(yùn)動(dòng)能否成為爆款,一方面是從規(guī)則設(shè)計(jì)、賽事體系上強(qiáng)化其體育競(jìng)爭(zhēng)屬性,但最關(guān)鍵還在于一個(gè)能破圈的IP,這無論對(duì)于體育產(chǎn)業(yè)還是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來說,都仍然有很長(zhǎng)的路要走。
關(guān)鍵詞: 英雄對(duì)決 賽事體系 影視動(dòng)漫